小组帖子:sprite_duplicate() 无法正常工作

indienova.com/groups/post/32720

帮助文档的 demo code 也是有 bug 的。 陈康: 潜规则,必须贴代码出来

小组帖子:求虚幻4小伙伴合作开发

indienova.com/groups/post/30048

一下截图是风格初步定为:(转发自:原日志地址) YUSES: 官方的RPG文档..... xiaoyun1016

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100290

发起:逊狼 鱼摸多了,但是ink官方文档第一章翻译好了 https://ink.magicoder.org

拼图:镜头下的比利时(Jigsaw Puzzle: Belgium Through the Lens)

indienova.com/game/jigsaw-puzzle-belgium-through-the-lens

人、动物和物品到艺术、文化、历史和建筑。……共有 34 个类别,每个类别有 10 个不同的谜题,每个谜题的块数 4(非常简单)到 625 块(拼图专家……通过解决简单、中级和更具挑战性的数字拼图游戏来享受充满休闲游戏的个人禅宗时刻,这些拼图游戏的拼图数量不断增加

飞鹰风暴(Grind Stormer)

indienova.com/game/grind-stormer

V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/VV becomes so addicting

SaturnBoots:《王国魔法军》开发日志:核心玩法设计

indienova.com/u/saturnboots/blogread/32921

我会在这个系列日志中写出我开发的心路历程和经验,细节到整体都会有所涉猎。……不过,在我的设计中,士兵并不是数字,而是具有特性的独立单位。……流程上看,我说《王国魔法军》是回合制肉鸽战棋应该是比较贴切的

GWB-腾讯独立游戏孵化器:历经500多个版本,近200人参与!这份专属于独立游戏人的百科文档值得珍藏

indienova.com/u/gadqq/blogread/30718

三月开始,GWB便展开了《独立游戏知识百科》的筹备工作,邀请行业内志愿者共同编辑建设,大家一起分享那些对自己独游开发有帮助或有影响的内容……三月开始,GWB便展开了《独立游戏知识百科》的筹备工作,邀请行业内志愿者共同编辑建设,大家一起分享那些对自己独游开发有帮助或有影响的内容……任何对独立游戏从业者有帮助的内容,都能成为这套文档的一部分

闪客快打7佣兵帝国(CrazyFlasher7 Mercenary Empire)

indienova.com/steam/game/1484680

武器的切换 数字“1”为徒手模式,数字“2”为冷兵器模式,数字“3”为手枪、冲锋枪等短枪的模式,数字“……装备物品游戏画面下方有四个图标,左至右依次为道具栏、任务栏、音乐、系统设置。……点击想要购买的物品并点选确定,即可购买卖物品:在打开购买物品界面的同时,打开人物物品栏,将想要卖掉的物品人物物品栏拖

闪客快打7佣兵帝国(Crazy Flasher 7: Mercenary Empire)

indienova.com/game/crazy-flasher-7-mercenary-empire

武器的切换 数字“1”为徒手模式,数字“2”为冷兵器模式,数字“3”为手枪、冲锋枪等短枪的模式,数字“……装备物品游戏画面下方有四个图标,左至右依次为道具栏、任务栏、音乐、系统设置。……点击想要购买的物品并点选确定,即可购买卖物品:在打开购买物品界面的同时,打开人物物品栏,将想要卖掉的物品人物物品栏拖

无限试驾(Test Drive V-Rally)

indienova.com/game/test-drive-v-rally

V-Rally 2。发行日期:2000-08-02。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.

版本:Early Access


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